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[CODE PIRATE] Commerce : règlement et tarifs

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Message  4lex4ndre Lun 8 Oct - 10:50

Voici les prix d'achat/revente du commerce de ressources (La maison fortifiée au milieu de la ville médiévale). Ces prix sont susceptibles de changer à tout moment. 

Mettez la somme requise dans votre coffre personnel dans le sous sol du commerce et écrivez sur le panneau en dessous de ce coffre vos désidératas. Prévenez moi ensuite pour que je procède à la transaction. Mode de transaction en cours d'élaboration. En attendant, échange manuel avec un admin connecté.

Vous êtes bien sûr libres de pratiquer vos échanges entre joueurs aux prix que vous souhaitez...

L'achat en or et la revente sont réservés aux corsaires. Il est interdit aux corsaires de servir d'intermédiaire pour faire profiter de ce privilège aux non-corsaires, sous peine de perdre ce privilège.

MatériauxQuantitéPrix d'achat
Prix achat
(Corsaires)
Prix revente
(Corsaires)
Terre1281 Pièce de Huit1 lingot1 pépite
Bois641 PdH1 lingot
Pierre (cuite)641 PdH1 lingot1 pépite
Sable641 PdH1 lingot1 pépite
Argile641 PdH1 lingot1 pépite
Gravier641 PdH1 lingot1 pépite
Charbon321 PdH1 lingot1 pépite
Redstone321 PdH1 lingot1 pépite
Fer161 PdH1 lingot1 pépite
Silex161 PdH1 lingot1 pépite
Laine colorée161 PdH1 lingot
Luminite (poudre)161 PdH1 lingot1 pépite
Cristaux de quartz161 PdH1 lingot1 pépite
Drop* commun**161 PdH1 lingot
Plante/graine/pousse81 PdH1 lingot
Colorant81 PdH1 lingot
Pierres rares***81 PdH1 lingot1 pépite
Toile d'araignée81 PdH1 lingot
Herbe ou mycélium11 PdH1 lingot
Drop* spécial**12 PdH2 lingot
Diamant15 PdH5 lingot5 pépite
Émeraude15 PdH5 lingot
Selle19 PdH9 lingot1 lingot
"Œuf" d'animaux ou de villageois1non disponible10 lingot
Étiquette1non disponible10 lingot
Armures de chevaux130 PdH + 6 Diamants
20 PdH + 6 lingots d'or
15 PdH + 6 lingots de fer

20 PdH ****
15 PdH ****
Livre d'enchantement110 PdH (niv max)
8 PdH (niv max-1)
...
Générateur de monstres communs**120 PdH
Désenchanter et réparer un objet14 PdH
* Pour les noobs : un drop est un objet lâché lorsqu'on tue une créature
** communs désigne une créature du monde normal, sauf les endermen et les slimes.
*** Cobblestone moussue, pierre taillée moussue et fissurée.
**** Réduction déduise pour changer vers une armure supérieure


Dernière édition par 4lex4ndre le Jeu 11 Juil - 13:53, édité 18 fois
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[CODE PIRATE] Commerce : règlement et tarifs Empty Re: [CODE PIRATE] Commerce : règlement et tarifs

Message  SR30 Lun 8 Oct - 21:33

Les pnj sont ils considérés comme des creatures communes? (pour les oeufs) Smile

EDIT 4lex4ndre :
Tout à fait ! (c'est même pour ça que je vends des oeufs de créatures)
Une forteresse c'est bien, mais avec des gens dedans c'est mieux !

Je précise pour ceux qui ne savent pas que les pnj (villageois) se reproduisent par eux même en fonction du nombre de portes en bois dans les alentours (pas besoin qu'ils puissent les toucher).
1 villageois = 2 portes...

SR30
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[CODE PIRATE] Commerce : règlement et tarifs Empty Re: [CODE PIRATE] Commerce : règlement et tarifs

Message  Elastique Dim 25 Nov - 13:56

Pourrais-tu indiquer le prix de vente/revente des CD ? :-)

EDIT 4lex4ndre :
Tout ce qui n'est pas indiqué n'est pas disponible...
Donc pour les têtes de monstres, CD, étoile du nether, oeuf de créature non commune... Et bien il va falloir les gagner pendant les évents Wink
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